앞으로는 청소년들이 심야시간대에 게임접속을 못하게 된다.
문화체육관광부가 12일 '청소년 심야시간 접속제한'과 '피로도 시스템'을 골자로 하는 '게임 과몰입 예방 및 해소 대책'을 발표했다.
‘청소년 심야시간 접속제한’은 흔히 ‘심야시간 셧다운’으로 불리는 것으로, 자정 이후 심야시간대에 청소년이 온라인게임에 접속할 수 없도록 하는 조치다. 청소년 이용 비율이 높은 대표적인 게임 3개에 대하여 우선 적용될 예정이며 추가적으로 적용대상을 확대해 나갈 계획이다.
‘피로도 시스템’은 일정시간이 경과하면 게임아이템을 획득하는 속도를 낮추는 등 게임 이용자의 장시간 게임이용을 방지하는 효과를 가진 게임시스템 내 특수 프로그램이다. 현재 4개 RPG(Role Playing Game)에 대해 피로도 시스템이 적용되고 있으며, 올해 중 15개 RPG에 대하여 추가로 도입될 예정이다. 이들 총 19개 RPG는 국내 RPG 시장의 79%에 해당하는 것으로, 특히 과몰입성이 높다고 알려진 RPG 이용자들의 과몰입 예방에 상당한 효과가 기대된다고 문화부는 밝혔다.


















































