텐센트 홀딩스와 넥슨의 주가가 중국 규제 당국이 '던전앤파이터 모바일(DnF) 게임을 승인하면서 수년간 규제 당국의 심의를 통과하지 못했던 대작 게임에 청신호가 켜지자 급등했다.
2일(현지 시각) 블룸버그 통신에 따르면 투자자들은 세계 최대의 모바일 게임 시장인 중국에서 경기 침체와 규제 불확실성으로 어려움을 겪고 있는 상황에 나온 승인이라며 환영했다.
한국 파트너인 넥슨과 공동으로 이 게임을 개발한 텐센트는 2일 홍콩 증시에서 5.9% 상승하며 7월 이후 가장 높은 상승률을 기록했습니다. 넥슨은 도쿄에서 상한가로 거래되며 일간 20%를 돌파하기도 했다.
이 게임의 승인은 여전히 오래된 타이틀에 부분적으로 의존하고 있어 새로운 블록버스터에 목말라 있는 텐센트의 올해 파이프라인에 큰 힘이 될 것이라고 블룸버그 통신은 평가했다.

블룸버그 인텔리전스는 던전앤파이터가 넥슨 매출의 약 4분의 1을 차지하고 있으며, 중국 출시가 이 프랜차이즈에 힘을 실어줄 것이라고 전망했다.
제프리스의 애널리스트 토마스 총은 "시장에서 큰 기대를 받고 있는 타이틀인 만큼 긍정적인 서프라이즈로 보고 있다"라고 말했다.
블룸버그 인텔리전스의 네이선 나이두 애널리스트는 세계 최대 모바일 게임 시장인 중국에서 넥슨의 던전앤파이터(DNF) 모바일 게임 출시가 승인됨에 따라 판매에 탄력이 붙을 것으로 전망된다. 이 게임은 2020년 8월 중국 출시 예정이었으나 규제로 인해 무기한 연기된 이후 사전예약자 수 6천만 명을 달성했으며 한국에서는 출시 이후 200만 다운로드를 기록했다. 넥슨의 최고 매출 프랜차이즈인 DNF는 2008년 출시 이후 중국 PC 게이머들 사이에서 꾸준한 인기를 누리고 있다"라고 말했다.
더 넓게 보면, 여러 개의 닌텐도 스위치 타이틀을 포함한 이번 승인은 규제 의도에 대한 우려가 여전한 상황에서 중국 게임 업계가 정상적으로 운영되고 있음을 시사한다고 블룸버그 통신은 말했다.
12월에 업계 감시 기관은 감독을 대폭 강화하겠다는 의도로 보이는 수많은 규제, 특히 명시하거나 명확히 밝히지 않은 게임 내 지출 상한선을 제안하여 투자자들을 놀라게 했다.