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워크라이, 한층 업그레이드 된 타격감 모습 공개

근접 공격 시 넉백 애니메이션 추가로 실제감 높여

한빛소프트(대표 김기영)에서 개발중인 '워크라이'가 16일 개발자 노트를 통해 타격감이 향상된 최근 모습을 공개했다.

이번에 공개된 타격감 강회 모습는 지난 Fantastic Test 에서 많은 유저들의 의견을 반영해 보다 더 타격감 보강을 위한 전면적인 수정 작업을 거쳤다.

먼저, 타 게임과의 차별성을 갖기 위해 공격방법 등에 따라 독이 든 폭탄을 사용한 경우 포이즌킬(Poison kill), 마법을 사용한 경우 매직 킬(Magic kill), 15명 이상의 적에게 이긴 경우 레전드 슬레이어(Legend Slayer)와 같은 다양한 종류의 킬마크를 추가해 게임 내 몰입 요소를 높였다.

타격감 상승을 위해 애니메이션도 대폭 추가하였다. 특히, 공격을 받을 경우 캐릭터의 몸무게는 물론, 무기를 휘두르는 방향과 힘에 따라 서로 다른 동작을 표현하도록 구현하여 현실감을 높이고 역동적인 분위기를 느낄 수 있게 되었다.

또한, 공격 성공 시 사운드 이펙트를 추가해 더욱 더 짜릿한 쾌감을 느낄 수 있어 유저들은 게임을 재미있게 즐길 수 있다고 회사측 밝혔다.

향후에도 워크라이는 게임의 중요 요소인 타격감 강화를 위해 유저들의 의견을 수렴해 앞으로도 지속적으로 개발을 할 예정이다.

차후 진행될 테스트 전까지 정기적으로 개발자 노트에 워크라이에 관련 소식이 업데이트 될 예정이다.

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