게임 '배틀그라운드' 제작사 크래프톤의 지난해 매출이 1조7천억원에 육박한 것으로 나타났다.
2일 크래프톤의 2020년 사업보고서에 따르면 이 회사는 지난해 연결 기준 매출 1조6천704억원, 영업이익 7천739억원을 기록했다.
2019년 대비 매출은 53.6%, 영업이익은 115.4% 증가했다. 당기순이익은 99.5% 증가한 5천563억원이었다.
'배틀그라운드 모바일' 등 모바일게임의 성장이 크래프톤의 작년 실적을 견인했다.
게임 '배틀그라운드' 제작사 크래프톤의 지난해 매출이 1조7천억원에 육박한 것으로 나타났다.
2일 크래프톤의 2020년 사업보고서에 따르면 이 회사는 지난해 연결 기준 매출 1조6천704억원, 영업이익 7천739억원을 기록했다.
2019년 대비 매출은 53.6%, 영업이익은 115.4% 증가했다. 당기순이익은 99.5% 증가한 5천563억원이었다.
'배틀그라운드 모바일' 등 모바일게임의 성장이 크래프톤의 작년 실적을 견인했다.
지난해 플랫폼별 매출은 모바일 1조3천413억원, PC 2천649억원, 콘솔 295억원, 기타 346억원이었다.
이들 플랫폼의 전년 매출은 각각 5천456억원, 4천508억원, 802억원, 107억원이었다. PC·콘솔 매출이 전년 대비 감소했으나 모바일 매출이 2배 이상 늘어나면서 전체 매출을 끌어올렸다.
한편 증권가에 따르면 크래프톤은 올해 2∼3분기 상장을 목표로 하고 있다.
크래프톤은 지난달 31일 주주총회에서 액면가 500원이었던 주식을 5대1로 분할하는 안을 통과시켰다.
주식 분할 날짜는 다음 달 4일이다.
크래프톤의 장외 거래가는 주당 230만원을 넘는데 액면 분할이 이뤄지면 주당 45만∼50만원이 될 전망이다.
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