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젠슨 황·장병규 강남 회동, ‘피지컬 AI’와 로봇 협력으로 게임 경계 넓힌다

정휘 기자
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글로벌 AI 반도체 시장을 주도하는 엔비디아의 젠슨 황 최고경영자가 크래프톤 경영진과 만나 피지컬 AI 및 휴머노이드 로봇 분야의 전략적 협력을 논의했다. 양사는 기존 게임 그래픽 협업을 넘어 로봇의 두뇌 역할을 하는 고도화된 AI 기술 체계 구축에 힘을 모으기로 합의했다. 이번 회동은 한국 게임 산업의 기술적 위상을 재확인하고 인공지능 PC 시장의 주도권을 확보하려는 양사의 이해관계가 맞물린 결과다.

엔비디아 젠슨 황 최고경영자가 크래프톤 장병규 의장과 서울 강남구 신논현역 인근에서 만나 차세대 인공지능 협력 방안을 논의했다. 이번 회동은 단순한 비즈니스 미팅을 넘어 게임 산업과 로봇 공학의 결합을 상징하는 중요한 분기점으로 평가받다. 황 CEO는 현장에서 장태석 배틀그라운드 IP 프랜차이즈 총괄 및 이강욱 최고AI책임자와 차례로 인사하며 기술적 연대를 확인하다. 특히 황 CEO는 장태석 총괄과 악수하며 "PUBG를 만든 사람"이라고 언급하며 크래프톤의 지식재산권 경쟁력을 높이 평가하다.

양사의 이번 논의는 피지컬 AI를 포함한 휴머노이드 로봇과 엔비디아의 신규 AI PC 브랜드인 RTX 스파크 기반의 협업에 집중되다. 피지컬 AI는 가상 세계의 지능을 넘어 물리적 실체를 가진 로봇이 스스로 판단하고 움직이게 하는 핵심 기술을 의미하다. 엔비디아가 최근 공개한 RTX 스파크는 고성능 연산 능력을 바탕으로 게임 내 환경을 혁신적으로 변화시킬 준비를 마친 상태다. 크래프톤은 이러한 하드웨어 인프라를 활용해 자사 게임의 몰입감을 극대화하고 로봇 산업으로의 외연 확장을 꾀하다.

크래프톤은 이미 오랫동안 엔비디아와 협력하며 게임 내 인공지능 기능을 성공적으로 탑재해온 전력을 보유하다. 대표작인 배틀그라운드에 도입된 'PUBG 앨라이'는 이용자와 함께 게임을 즐기는 AI 동료로 시장의 주목을 받다. 또한 인생 시뮬레이션 게임 인조이에 적용된 '스마트 조이' 기능은 캐릭터가 실제 사람처럼 사고하고 행동하도록 설계되어 기술적 완성도를 증명하다. 이러한 성과들이 축적되어 양사의 관계는 이제 로봇의 두뇌를 설계하는 피지컬 AI 영역으로 진화하다.

기술 협력을 구체화하기 위한 크래프톤의 조직적 움직임도 이미 본궤도에 오른 것으로 확인되다. 크래프톤 경영진은 지난해 4월 미국 캘리포니아주 엔비디아 본사를 직접 방문해 차세대 기술 협력의 물꼬를 트다. 올해 초에는 피지컬 AI 전문 법인인 루도 로보틱스를 설립하며 로봇 사업에 대한 강력한 의지를 드러내다. 루도 로보틱스는 김창한 크래프톤 대표가 미국 본사 CEO를 맡고 이강욱 CAIO가 한국지사 대표를 겸임하며 기술 개발의 속도를 높이다.

젠슨 황 CEO는 기술 논의와 더불어 국내 게이머 및 인플루언서들과 직접 소통하며 브랜드 친밀도를 높이는 행보를 보이다. PC방 현장에 모인 시민들에게 먼저 다가가 인사를 건네는 등 파격적인 소통 방식을 선보이며 엔비디아의 시장 지배력을 과시하다. 현장에서는 사전 초청된 팬들을 대상으로 경품 추첨 행사가 진행되었으며 황 CEO를 보기 위해 몰려든 인파로 인근 도로가 북적이다. 이는 고성능 연산 장치 시장에서 엔비디아가 가진 대중적 영향력을 단적으로 보여주는 사례다.

일각에서는 인공지능 기술의 급격한 도입이 하드웨어 비용 상승과 게임 내 밸런스 붕괴를 초래할 수 있다는 우려를 제기하다. 고도화된 AI 기능을 수행하기 위해 요구되는 고가의 그래픽 카드와 장비가 소비자들에게 경제적 부담으로 작용할 수 있다는 지적이다. 그러나 시장 효율성과 기술 선점이라는 관점에서 볼 때 이러한 혁신은 글로벌 경쟁력 확보를 위한 불가피한 선택이라는 평가가 지배적이다. 기술적 과도기에서 발생하는 비용 문제는 시장의 성숙과 함께 점진적으로 해결될 과제로 남다.

전문가들은 이번 회동이 한국 게임 산업의 체질 개선을 가속화할 것으로 내다보다. 한 IT 업계 관계자는 "엔비디아와 크래프톤의 결합은 소프트웨어와 하드웨어의 시너지를 극대화하는 전략적 동맹"이라며 "특히 로봇 분야에서의 협력은 게임사들이 가진 가상 환경 데이터가 실제 물리 세계의 지능으로 전이되는 중요한 사례가 될 것"이라고 분석하다. 양사의 협력 결과물은 향후 출시될 신작 게임과 로봇 서비스에서 구체적인 실체로 드러날 전망이다.

황 CEO는 크래프톤과의 일정을 마친 뒤 곧바로 인근의 다른 PC방으로 이동해 엔씨소프트 김택진 대표와 만남을 이어가다. 엔씨소프트와는 차기작 아이온2 이용자들을 만나며 게임 분야에서의 협력을 재확인할 예정이다. 국내 대표 게임사들을 연달아 방문하는 황 CEO의 행보는 한국 시장을 AI 및 게임 기술의 핵심 거점으로 삼겠다는 의지로 풀이되다. 글로벌 기술 거물과 국내 대표 게임사들의 연쇄 회동이 향후 시장 판도에 어떠한 변화를 가져올지 귀추가 주목되다.

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